ジャグラー基金稼働記録

【伸るか反るか】蛇喰夢子という女~3DAYS【荒波】

”ジャグラー基金”は独身男性筆者がジャグラーその他パチスロで期待値を積み、1年間の差枚数を寄附して社会福祉に役立てる企画です。

ネットからリリースされたパチスロ

蛇喰夢子という女(ジャバミユメコトイウオンナ)

※当ブログでは”夢子”と呼称いたします。

スナイパイ、まほいくと同じく筐体の色で設定①③⑤(青色)なのか②④⑥(赤色)なのかが一目でわかる機種です。

奇数設定は技術介入が2コマ目押し、偶数設定は技術介入がビタ押しです。

夢子の設定②はビタ成功率100%なら

驚異の機械割105%

筆者の技術介入のウデマエは

新HANABIの2コマが1100回試行で98%
マッピーのビタ押しが844回試行で90.3%

ビタに関しては、今後修行を続けることで92~93%程度までは上昇しそうな手ごたえを感じております。

覚悟しろよ夢子!!

<DAY1>

あ、あべしー!!

何がヤバイって900枚入るのに2時間かかってません。この日はデータ表示器がきちんと作動しておらず、その旨を店員さんに進言して帰宅しました。そしてアクロスのユニメモ的な”俺のスロット”を起動するのを忘れておりました。技術介入は100%成功でしたが記録されなくて悲しい。

ちなみにハマった時は4コマ目押し券が数枚支給されておりますので、AT中のビタ押しが序盤は4コマ目押しで許されます。駆け抜けたら4コマ目押し券使い切れないこともあります。悲しい。

どうやったら出るのか全くイメージできませんが、とりあえず無心で1万回転ぐらいは回しましょう。

<DAY2>

気を取り直して夢子お覚悟!!!!!データ表示器が正常に機能。店員さん対応早くて素晴らしい。

打ち始め40ゲームでスイカからチャンスゾーンを刺して無事成功。前回とは違い最高の滑り出し。

まずディーラータイムで初期ゲーム数や初期チップ数決定

枚数表示無いですが160枚スタート。チップ65枚はデカいですね。なんとしてでも100枚まで持ってって特化ゾーン入れなければ。

ちなみにこの台

特化ゾーンのスネークイーターに入れないと勝てません。

スネークイーターに3回入れたら1/2チャレンジが発生して、突破でスネークイーターゲット。

スネークイーター6回目入れたら1/2チャレンジが発生して、突破で上位特化(完走確率激高&ツラヌキ確率そこそこ)。

という感じの仕様なので、6回目のスネークイーターまで続けて完走させつつツラヌクのが目指すべき勝ち方となります。

なんとかスネークイーター到達!

も!

ぼちぼちで終了。

うーむ・・・。

チャンスゾーン通してAT。

さぁ!

ディーラータイムは不調。初期120枚とチップ45枚とデュエル高確率1個で終わり。

残り12枚(最短2ゲームで終了)で麻雀デュエルからチップマックス。スネークイーターへ。

これが150枚ほど乗せる。

しかし抜け後チップ貯まらないまま消化されてく。

が!

この液晶は?さすがに何かのリーチ目では???

やっぱり居ました金カード揃い。

ちなみに

  • 茶色カード揃い→上乗せ。主に20枚
  • 銀色カード揃い→デュエル。
  • 金色カード揃い→ディーラータイム(チップや高確率などくれるゾーン)

このディーラータイムで↓

強チェリーから50枚引っ張るなど。

チップも55枚まで貯める!

その後スネークイーター突入してぼちぼち乗せるも、チップ0枚のまま一切なにも起こらない区間が続く。

残り差枚数ガッツリあっても、デュエルに入れられないとチップ貯まらないし、チップ貯まらないとスネークイーター入らないしで無理だぽん・・・

が!

ようやく入ったデュエルが

起死回生のブラックジャック

デュエルについて少し説明すると

ポーカー→ルーレット→ブラックジャック→麻雀

の順で強くなってく。ルーレットと麻雀は運ゲー。技術介入発生率が1/30なのでほぼレバーで当落ジャッジ。

対するポーカーとブラックジャックは

技術介入の発生率が1/4

そしてポーカーは2ゲーム継続、ブラックジャックは3ゲーム継続。

つまりブラックジャックの場合

3ゲーム以内に1/4引いてビタ成功すればチップ獲得確定。チップ獲得すれば同じデュエルをずっとループ。1/4引けなくてもレバー抽選で突破する可能性がまぁまぁあるので、一気にチップ取得チャンス。

そしてここぞとばかりに1/4を2ゲーム間隔で引きまくり、引けない時はレバーオン抽選で頑張り、さらに技術介入(ビタ)を10回以上連続で決め・・・

14連勝で骨喰(ほねばみ)さんをサンドバック状態に

結局16連勝でチップ0枚から一撃でスネークイーターまでもっていく。

ここでビタ全成功は我ながら頑張りましたね。

一生爆音で

狙ってくださああああああああああああああああい!!!!!

言いながら、ビタ成功したらさらに爆音で

嗚呼ああああああああああああああああ!!!!!

言いまくるのでめちゃくちゃ近所迷惑な台ですね。

夢子とイニDでマッピーを挟めば爆音がヤバすぎて勝手にマッピーの菱形成功率下がって機械割下がりそう。

そしてこれが3回目のスネークイーターなので

消化後にもう一発スネークイーターを賭けた×喰バトル(ばつばみばとる)突入

これスネークイーターが賭かる2択ですが、スネークイーターの期待値150枚ぐらいとして、全然3000円じゃないんですよね・・・。この台残枚数が多ければ多いほどデュエルへの突入率も上がるため、おそらくこの×喰バトル1回には300枚ぐらいの期待値が乗っています。あくまで筆者の推測ですが。

そして!

2択を通していく。

さらにこのスネークイーターで

この2択もしっかり通し

365枚乗せ。

残669枚!!!!

これはあと2回スネークイーター引っ張れるか????

と思ったけど音速で550枚消化wところどころでチップ乗せるが、残枚数100枚を切る

が!

ルーレットデュエル。チップ95枚で夢子REDで蟲喰さんが24。これにてスネークイーター当確。

そしてこの台いろいろなところで顔芸仕込まれてて草。

このルーレットデュエル

夢子側は”1-12/RED”の2種で

蟲喰側は”BLACK/24″の2種なんやけど

1-12 vs BLACK

の組み合わせの時はビタ(1/30)引くか、勝利書き換え抽選(レア役等)当たるかしない限りたぶん負け確。それ以外の組み合わせの時はまだ1度も負けてない。試行回数30回ぐらいやから、確定ではないかもしれないけど。

<追記>
※5000回転稼働後に追記。REDvsBLACKでも負けを2回ほど確認。確定ではなくて”アツい”止まりであった。敵が24のパターンは夢子の表記に関わらず全勝

そして夢子が”1-12”表記で敵がBLACKの時、技術介入もレア役も引かずに勝つことが2回ほどあったが、その両方でチップ爆乗せしたので、絶望的だが勝てばチャンス。

はいこの後、5回目のスネークイーターで

6回目のスネークイーターに向けて大事な大事なアタックチャンス!!!

動画で↓

まぁここまで2択強すぎたので仕方なし。

が!

105枚はだいぶ少ない。

ATに戻って、チップは良い感じに貯まるも残枚数が40枚を切って万事休す

というところで!!

vs骨喰(ほねばみ)さん再び※ブラックジャック

これにて6回目のスネークイーターに突入し、消化後に2回目の×喰バトル。

(後ろのハナハナホウオウの羽根と×喰さんの羽根が微妙にシンクロしてて草)

これ通したら上位特化ゾーンで完走濃厚。外したら1500枚ぐらいで終わる可能性も十分ある。

期待値的にはどの程度か不明だが

900枚賭けた2択とも言える

うおおおおおおおお↓動画で

我が軍の勝利です。

上位特化では意味不明なほど乗せてオーバーキルでエンディングへ。

さくっと消化して

はいゴール。

しかしこの機種はここからツラヌキチャンスがあります。完走後は会長バトル高確率に行きまして、会長バトルに勝てばなんとスネークイーターからAT開始。会長バトルの勝率は50%らしいですが詳細不明。

しかし

意気揚々と消化するも会長バトル無し。

次の当たりは

秒で駆け抜け・・・

と見せかけて

終了時の抽選当たり。これスロマガさんでは

全設定共通5.9%

と書いてありましたが、これは残チップ0枚の時の確率かな?

今回残チップ80枚あったので、もうちょい高そうな?

しかしスネークイーター1回では何も起こせず406枚で終了。

さらにもう一回初当たり取れるも・・・

伸ばしきれず終了。

おそらく0ゲームヤメが最も期待値高いですが、22マス目までに50%程度当たる仕様の台なので22マス目まで打ってヤメ。

前回は2時間で800枚負けましたが

今回は3時間で3000枚勝ちました。

なかなか危ない台ですね。105%とは言え相当暴れそう。

<DAY3>

惨★敗

また2時間で800枚負けました。

そして22マス目まで消化するのダメですね。終了画面でボタン出なかったら即ヤメが丸そう。

1回転だけ回して11マス目以下に”さぁ”がたくさん(連続など)ある時だけ様子見た方が良いかもしれないけれども。出現率は低いが、それが出た時は11マス以下で当たった。

<”俺のスロット”成績>

初日は”俺のスロット”読み込むの忘れていたので記録なし。2日分の記録↓

技術介入は93%。

やや残念な点として

”青パネル(2コマ)でも赤パネル(ビタ)でも合わせて成功率計算”

地元は偶数設定(ビタ)しか置いてないのでずっとビタと戦うのですが、どこかで奇数(2コマ)打てば成功率盛れてしまう。

あと”4コマ目押し券による成功も合わせて成功率計算”

純粋なビタ成績が知りたい筆者としては少々残念です。

まぁ打ち込みますけれど

スライドストップが出来て操作性が快適な上にゲーム性は面白いのでめちゃくちゃ好きですが

マジレスすると明らかにマッピーの方が期待値高いですね

マッピーは22時ぐらいまで打っても取り切れずとか滅多にないですが

夢子はツラヌキも考えたら21時以降は機械割下がることでしょう。

あとマッピーは基本的に通常時いつでもやめられますが、夢子は下手したら1時間以上ヤメられない。

ビタの難易度などは人それぞれでしょうけれど、僕は今のところ夢子のビタはマッピーの青七より押せているので好きです。

ただ、あまり寿命は長くない機種である予感がするので、早めに打ち込んでいこうと思います。

お読みいただきありがとうございました!

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